非公式サプリアステリアドリーム 戦闘特技変更点2

格闘特技編

  • 投げ強化Ⅰ「前提:投げ攻撃 冒険者レベル3以上」
〈投げ〉の威力が20になり、2部位まで投げることができます。
また1部位の敵を投げた時、任意の方向に1m移動させることが出来ます。そこにまだ乱戦が存在する場合、独立状態となります。
《投げ強化Ⅱ》「グラップラーレベル9で置き換え」
〈投げ〉の威力が30になり、3部位まで投げることができます。 また2部位以下の敵を投げた時、任意の方向に1m移動させることが出来ます。そこにまだ乱戦が存在する場合、独立状態となります。

  • 鎧貫き「グラップラー技能レベル5 自動取得」
クリティカルを無効にしたりクリティカル値を上昇させる効果を無視します。ダメージの決定においてクリティカルした場合、防護点を0としてダメージを決定します。クリティカルしなかった場合、相手の防護点を6点上昇した数値としてダメージ算出を行います。

  • インファイトⅠ「宣言特技 グラップラー技能レベル5以上」
宣言した対象1体に対して命中力+2のボーナス修正と追加ダメージ4点を得ます。次の手番開始まで、対象から受ける攻撃のダメージは防護点「0」として扱われます。この攻撃が命中した場合、対象はこのキャラクター以外に対して攻撃する場合に命中力に-1のペナルティを受けます。先に乱戦エリア形成時のみ宣言可能です。
《インファイトⅡ》「グラップラー技能レベル9で置き換え」
追加ダメージが8点となります。

  • 跳び蹴り「宣言特技 グラップラー技能レベル9以上」
通常移動で10m以上移動した後に、追加ダメージに敏捷B分の数値加えた上でキック類にて攻撃します。その後、通常通り主動作を行うことができます。飛翔もしくはそれに準ずる能力で飛んでいる敵に跳び蹴りを行った場合、その能力による補正値を無視して命中判定を行えます。また跳び蹴りを飛翔を持つ部位に命中させた場合、敵の次の手番終了時まで、飛翔のボーナス効果は無効化されます。追加Dは宣言したラウンド中は継続します。

  • 牙折り「宣言特技 グラップラー技能レベル9以上」
この攻撃が命中した場合、1ラウンドの間対象が発生させる物理ダメージを-8点し、その部位は1ラウンドの間〈ガン〉及びそれに類する武器を使った攻撃が行えなくなります。



ミスティック・アルケミスト・バード系技能特技編

  • 自己占瞳「ミスティック技能レベル5以上」
自分自身を対象とした占瞳判定を行う場合のペナルティを受けず、達成値に+2のボーナスを得ます。

  • 双占瞳「宣言特技 ミスティック技能レベル7以上」
①対象が「1体」の占瞳を使用する場合、「2体」に変更します。占者を対象に含めることもできます。
②1回の主動作で、「1体」に対する占瞳と、魔法の行使を行います。どちらから行っても構いません。

  • 占瞳操作「ミスティック技能レベル5以上」
自身が行った占瞳判定の達成値を確認した後で、結果表のひとつ上か下の効果を発生させることが出来ます。(自動失敗・自動成功は適用不可)

  • 賊術強化「アルケミスト技能レベル7以上」
①賦術の行為判定の達成値に+4のボーナス修正を得ます。
②主動作で賦術を行使し、賦術判定で6ゾロが出た場合、一つ高いランクの効果が発動します。SSランクの場合は変化しません。

  • ハーモニー「バード技能レベル5以上」
①ペットとともに2種類の呪歌を同時に奏でます。
②前ターンからペットと同じ歌を奏でている場合、奏者の演奏を維持しながら魔法の行使を同時に行うことができます。範囲は奏者のものになります。奏者の「抵抗:消滅」の呪歌の影響を受けているものが奏者による魔法の対象になる場合、精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。



汎用特技編

  • 精密射撃
射撃武器および「形状:射撃」の魔法で、命中判定または行使判定が1ゾロにならない限り誤射しません。
誤射が発生しうる状況でそれらの判定が1ゾロによる自動失敗した場合、誤射したものとして扱い、本来の目標も含めランダムで目標を選択します。もう一度命中判定を行い目標の回避力と比較しますが、再び1ゾロの場合は完全に失敗したものとして扱われます。

  • 鷹の目「前提:精密射撃or魔法誘導」
①敵や乱戦エリア越しに射撃攻撃や魔法の行使ができます。
②25m以上離れた対象に対して射撃攻撃や「形状:射撃」の魔法の行使を行う場合、命中力または行使判定に+1のボーナスを得ます。

  • マリオネット「宣言特技 冒険者レベル5以上」
ゴーレム、妖精、魔神、騎獣、ファミリアなどを使役している場合、主人の主動作を破棄するかわりに、使役対象の部位1つに追加の主動作を1回行わせます。これとは別に、補助動作で使役しているゴーレム等に命令を出すことはできます。

  • 武器習熟S/※ 防具習熟S/※「前提:武器習熟A/※ 防具習熟A/※」
対応するカテゴリのSSランク装備を必要筋力+10した上で装備できます。その場合、ランク効果は発動しません。

  • 最終更新:2018-03-15 14:40:35

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード