非公式サプリアステリアドリーム 魔法・特殊能力の変更点

非公式サプリ、アステリアドリームとwikiサイトを交互に見るのが煩わしいのと事で此方にも独自ハウスルールの変更を含めた物を記載します。
しかし、著作権に関しては非公式サプリ:アステリアドリームに帰属していますので、作者様から削除要求などがあった場合、直ぐに削除致します事を留意してください。

練技

  • アンチボディ「練技レベル1」
生命抵抗力を+1します。「毒」「病気」属性の場合はさらに+3のボーナスを得ます。

  • メディテーション「練技レベル1」
精神抵抗力を+1します。「精神効果」属性の場合はさらに+3のボーナスを得ます。

  • ストロングブラッド「練技レベル1」
受ける魔法ダメージを-1点します。「炎」「水・氷」属性の場合はさらに-4点します。

  • チックチック「練技レベル1」
①高飛び・幅跳びに+5のボーナス修正を得ます。また落下ダメージを30点軽減します。練体士が意識を失っていなければ、この練技は落下中に使用することが可能です。
②練体士が近接攻撃する場合、敵の「飛翔」もしくはそれに類する能力によるのボーナス修正を無視することができます。

  • クラーケンスタビリティ「練技レベル10」
①水面や雲の上を歩けます。全力移動はできません。
②練体士が通常移動で3m以上移動した場合、次の手番開始時まで近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナスを得ます。この効果は、「飛翔」もしくはそれに類する能力によるボーナスとは重複しません。

  • ストライダーウォーク「練技レベル10」
①水面や雲の上を歩けます。全力移動はできません。
②練体士が通常移動で3m以上移動した場合、次の手番開始時まで近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナスを得ます。この効果は、「飛翔」もしくはそれに類する能力によるボーナスとは重複しません。

  • タイタンフット「練技レベル10」
①主動作で構造物を蹴破ることができます
②〈キック〉またはそれを強化するカテゴリ〈格闘〉の1H#武器の追加ダメージを+5します。



呪歌

  • レクイエム「呪歌レベル1」
「分類:アンデッド」のあらゆる行為判定に-2のペナルティを与え、奏者の手番終了の度に「威力0+バード技能+精神ボーナス」の魔法ダメージを与えます。C値は10です。
対象が抵抗に成功した場合、「抵抗:半減」として扱い、行為判定のペナルティは受けません。この効果は精神効果として扱いません。

  • アンビエント「呪歌レベル1」
命中力判定に-2のペナルティを与えます。

  • バラード「呪歌レベル1」
回避力判定に-2のペナルティを与えます。

  • ノイズ「呪歌レベル1」
魔法の行使判定に-2のペナルティを与え、補助動作で行使する魔法は自動失敗します。

  • ビター「呪歌レベル5」
自身の手番終了時に、MPが「最大MPの1/10(端数切り上げ)」点、減少します。

  • ソニックボイス「呪歌レベル10」
「威力40+バード技能+精神ボーナス」点の風属性の魔法ダメージを与えます。C値は13です。



賊術

  • コンセントレーション「賊術レベル5」
「時間:1分(6ラウンド)」

  • ビビッドリキッド「賊術レベル5」
B:- A:4点 S:20点 SS:50点

  • コンバインマテリアル「賊術レベル10」
①同色・同ランクのカードを10枚消費することで、同色の一つ高いランクのカード1枚を合成できます。この賦術は補助動作でしか使えません。
②同色・同ランクのカードを6枚消費することで、同色の一つ高いランクのカード1枚を合成できます。この方法で作成されたカードは、ラウンド終了時に消滅してしまいます。この賦術は主動作でしか使えません。

  • ディバイドマテリアル「賊術レベル10」
①1枚のカードを、一つランクの低いカード8枚に分割することができます。この賦術は補助動作でしか使えません。
②1枚のカードを、全く同じカードとして最大で8枚まで複製することができます。この方法で作成されたカードは、ラウンド終了時に消滅してしまいます。この賦術は主動作でしか使えません。



鼓咆

  • 強靭なる丈陣Ⅳ:克己「抵抗系鼓咆ランク4」
[覚醒効果]1回だけ、生命抵抗力判定にさらに+2のボーナス修正を得ることができます。また次の手番開始時まで《不屈》を習得しているものとして扱われます。

  • 鉄壁の防陣Ⅴ:鋼城「防御系鼓咆ランク5/効果時間:1ラウンド」
防護点を+6します。対象は《かばうⅠ》を習得しているものとして扱います。



魔法

  • カースドール「操霊魔法レベル9」
「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。この魔法は《魔法拡大/数》で対象数を増加させることができません。

  • ロックオン「深智魔法レベル2/補助動作」
「抵抗:必中」「時間:10秒(1ラウンド)」
対象を狙う限り、術者は《精密射撃》を習得しているかのごとく誤射を起こしません。この魔法は補助動作で行使できます。

  • トキシック・ブリーズ「深智魔法レベル4」
毒の風を吹かせ、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。また抵抗に失敗した場合、以降6ラウンドの間、対象は自分の手番の終了時ごとに「3」点の魔法ダメージを受けます。

  • スリープクラウド「深智魔法レベル6」
術者の次の手番の開始直前に効果が発動します。抵抗に失敗したキャラクター全てを眠らせます。魔法の範囲には雲が立ち込め、視覚が五感や魔法のキャラクターはそれに気付きます。発動までに術者が転倒した場合、発動は解除されます。

  • オートモビルⅠ「魔動機術レベル4,7,11/【オートモビルⅡ】・【スカイバイク】も同様」
この魔法によって作成された魔動機を術者自身が操作する場合、命中力+1、回避力+1、打撃点+2のボーナスを得ます。また、専有騎獣専用の装飾品を装着できます。

  • クリエイトウェポン「魔動機術レベル6」
作成された武器が術者の手から離れた場合、直ちに変形は解除されます。
[オプション]作成された武器が与えるダメージが魔法ダメージになり、追加ダメージは「魔力(マギテック)」を基準にしたものとなります。

  • アンロック「真語魔法レベル3」
普通の鍵、魔法の鍵に関わらず、達成値の比べ合いの結果、鍵を開くことが出来ます。

  • キュアポイズン・キュアブラインドネス・サニティ・キュアディシーズ・リムーブカース・リフレッシュ「神聖魔法各種」
以上の魔法は[射程:30m][形状:起点指定]として扱います。

  • デイブレイク「特殊神聖魔法ティダンレベル10」
「威力40+魔力」点と[アンデッド][ノスフェラトゥ]に対しては「威力60+魔力」として扱います

  • ドランク「特殊神聖魔法サカロスレベル4」
MP消費を5点に変更し、[射程;接触]として扱います。

  • 最終更新:2018-03-16 20:43:57

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